hier wird beschrieben, wie man mittels des iPhone SDK und der Firmware die Entwicklungsumgebung so einrichten kann, dass man ohne Probleme Anwendungen direkt auf das iPhone spielen kann.
Aber Vorsicht: diese Anleitung setzt ein entschlüsseln der iPhone Firmware voraus – dies kann in verschiedenen Ländern zu Urheberrechtsverletzung führen.
Des weiteren funktioniert diese Anleitung nur mit der Firmware 1.1.4 – ich versuche noch herauszufinden, ob das auch mit der 2.0 u.f. geht.